購物須知
結帳櫃檯
手動下單
訂單查詢
站内搜索
軟體破解
下載目錄
問題反映
常見問題
加入最愛
xyz軟體王

xyz軟體王

xyz軟體王

您現在的位置:網站首頁 >> 專業繪圖 >> 3D動畫CADCAMCAE >> 碟片詳情
Pixologic ZBrush 2022.0.2 Winx64 數字雕刻軟體 多國語言破解版(DVD一片裝)
碟片編號:DVD26813
語系版本:多國語言破解版
商品類型:數字雕刻軟體
運行平台:Windows7/8/10
更新日期:2022-01-28
碟片數量:1片
銷售價格:200
瀏覽次數:19880

轉載TXT文檔】  
您可能感興趣
您可能也喜歡:
碟片介紹



Pixologic ZBrush 2022.0.2 Winx64 數字雕刻軟體 多國語言破解版(DVD一片裝) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 軟體名稱:Pixologic ZBrush 2022.0.2 Winx64 數字雕刻軟體 多國語言破解版(DVD一片裝) 語系版本:多國語言破解版 光碟片數:單片裝 破解說明: 系統支援:Windows 7/8/10 軟體類型:數字雕刻軟體 硬體需求:PC 更新日期:2022-01-28 官方網站: 中文網站: 軟體簡介: 銷售價格:$180元 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=   破解說明:安裝完成後,請將光碟 \crack目錄下的檔案,複製到主程式的 安裝目錄內,並覆蓋, 即可破解! 軟體簡介:   ZBrush 為數字雕刻和繪畫設定了行業標準。它的功能使您能夠使用可自定義的畫 筆在提供即時反饋的實時環境中塑造、紋理和繪製虛擬粘土。當您使用 ZBrush 時 ,您將獲得世界各地電影製片廠、遊戲開發商、玩具/收藏品製造商、珠寶設計師、 汽車/航空設計師、插畫家、廣告商、科學家和其他藝術家所使用的相同工具。事 實上,我們甚至因支持 ZBrush 的技術獲得了奧斯卡獎。簡而言之,ZBrush 是藝 術家為藝術家創造的藝術工具。它允許您創建僅受您想像力限制的模型和插圖,其 速度可讓您在當今快節奏的行業中脫穎而出。 基礎網格生成 與生活中的其他任何事情一樣,您可以去哪里通常取決於您從哪裡開始。擁有出 色的成品模型需要高質量的基礎網格。 ZBrush 提供了一系列工具來協助完成這 項任務,確保無論您有什麼想法,都有一種方法可以獲得完美的基礎,然後將其 提升到一個新的水平。這些系統中最著名的解釋在這裡。 Sculptris Pro 忽略多邊形分佈的約束,簡單地——雕刻! Sculptris Pro 將隨時隨地動態添加( 鑲嵌)和刪除(抽取)多邊形。它在稱為 Tessimation 的實時過程中在您的筆觸 中執行此操作。這使您可以完全專注於您想要實現的外觀。 動態網格 DynaMesh 是自由形式雕刻的完美解決方案,因為它消除了關注拓撲約束的所有需 求。通過推或拉改變模型的整體形狀,添加各種幾何體以組合成一個,甚至以類 似於布爾運算可以完成的方式移除幾何體。 Sculptris Pro 在您雕刻時動態調整 網格中的三角形,DynaMesh 根據命令將模型的多邊形重新分佈為四邊形。 網格詳圖 無論是在 ZBrush 中創建還是從其他地方導入,一旦您有了基礎網格,就可以開 始細化了。 ZBrush 提供了一套強大的工具來實現這一點。下面列出的只是冰山 一角。 雕刻畫筆 使用 ZBrush 創建的主要工作流程基於畫筆系統,也可以使用來自圖形輸入板的 筆壓力進行調製。 ZBrush 將再現真實畫筆或雕刻工具的自然感覺,使用施加到 筆尖的壓力以多種方式轉換您的數字筆劃。有刷子可以捏,移動,建立表面,鑿 入它,切開模型等等。您甚至可以將其他 3D 模型用作畫筆,將其幾何體插入您 的表面。 噪音製造者 除了能夠手動添加細節之外,ZBrush 還提供了一個通過噪聲模式程序生成表面 細節的系統。選擇一種細節類型,調整一些簡單的參數,然後將該模式整體應用 於您的模型或將其限制在某個區域。您甚至可以組合不同的噪聲類型來創建高度 複雜的效果。噪音系統是硬表面工作和有機細節的理想選擇。 多面漆 因為 ZBrush 可以實時處理數千萬個多邊形,所以您可以直接在模型的表面上繪 畫,而無需先分配紋理貼圖或 UV。與標準工作流程相比,這提供了顯著的優勢 。紋理貼圖的分辨率不需要預先決定。如果您發現需要比您想像的更多的區域詳 細信息,這將特別有價值。無需重新繪製新的、更大的紋理貼圖,您只需將現有 的表面細節轉移到更大的貼圖,無需任何返工。在開始這幅畫之前,您甚至不需 要進行 UV 展開。事實上,由於 ZBrush 可以將細節(雕刻和繪製)從一個模型 投影到另一個模型,您甚至可以在完成動畫網格之前就擁有一個完全繪製的模型 。相反,您可以在簽署後將所有內容複製到最終基礎網格。 紫外線大師 為了創建或使用紋理貼圖,模型首先需要 UV。這些是 2D 坐標,告訴所有 3D 應用程序如何將紋理應用到您的模型。對於大多數程序,創建這些 UV 一直是一 項耗時的挑戰,需要高水平的技術專長並且幾乎沒有創造力的空間。使用 UV Master,您可以為您的模型創建非常有效的 UV——在大多數情況下只需單擊一下。 如果您需要對該自動過程進行更多控制,則可以使用一些功能來優化接縫的放置 位置或增加為模型某些區域提供的像素空間量。它既直觀又快速,讓您輕鬆恢復 創意。 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

購物清單
※您必須購物滿500元